Personnalisation de Lightwave3d Modeler

Écrit le 28/11/2003 par RedEyes
Dernière mise à jour : 31/01/2006

Introduction

Nous allons créer un menu déroulant et y placer, le Lscript "Treecage" que l'on vient d'ajouter.

Voyons l'interface de Lightwave Modeler...

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A - Bottom Edge
B - Main Menu (Menu principal)

Ouvrez maintenant le menu "Edit Menu Layout", Modeler/ Interface/ Edit menu layout Ou ALT+F10

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Vous obtiendrez ce menu..

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Le menu de gauche représente toutes les commandes disponibles dans Lightwave3d qui ont été chargées au démarrage.

Le menu de droite représente l'UI configurer à ce moment dans Lightwave3d

Dans le menu de droite les commandes sont classées par Type

Cliquez sur le petit triangle à gauche de la catégorie "Create"

Vous trouverez toutes les Commandes de type de Plugins ou Lscripts qui sont des Outils de création (comme pour créer les Primitives ou des Splines,... depuis la toolbar de l'onglet Create)

A - Bottom Edge

Un fois Lightwave Modeler pris en main avec l'aide de simple raccourcis clavier. vous pourriez vous débarrasser de certains éléments qui ne vous seront pas utile et qui pourraient vous libérer de la place pour rajouter certaines commandes plus utiles...

Retenez ces raccourcis clavier...

Cut (couper)  : x
Copy (copier)  : c
Paste (coller)  : v

Undo (annuler)  :u minuscule
Redo (défaire annulation) :U majuscule

Maintenant ces Commandes ne vous serviront plus sur cette Interface alors nous allons les supprimer !

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Sélectionnez une par une les Commandes : cut , copy , paste, undo et redo de la liste "Edit" et cliquez sur Delete

Maintenant sélectionnez "Edit" et renommer-le en "aucun nom"

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sélectionnez ce groupe, et créez un Nouveau Groupe "New Group"

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Maintenant renommez le Nouveau Groupe en "Objects"

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Ensuite passez sur la partie de gauche du panneau, là où se trouvent toutes les Commandes de Lightwave qui ont été chargées.

Tout en haut vous trouverez l'onglet "Additionnal", ouvrez-le, et vous y trouverez Treecage en grisé, ce qui veut dire qu'il est déjà sur l'interface...

Cliquez sur Find après l'avoir sélectionné.

Lightwave vous retrouve immédiatement l'emplacement de cette commande dans l'interface ou inversement...

Nous allons là supprimer ! (Treecage)

Supprimez également Teapots !!!

Vous remarquerez sur la partie droite du panneau que les commandes effacées sont devenues noires, (ceci veut dire que ces commandes n’ont pas de place attribuée dans l'interface User)

Nous allons donc le replacer à l'endroit que l'on n'a aménagé dans la partie précédente du tutorial...

Pour ce faire, faites glisser les commandes (treecage et teapot) sur le nom du groupe "Objects"

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Voilà vos commandes placées dans l'UI de Lightwave...

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Voilà l'aperçu sur le Modeler de Lightwave

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[color=]Note : [/color]Toutes les commandes grisé sont des commandes déjà incluses dans l'*Interface User (UI) de lightwave

Les outils en noir sont des outils qui non pas de place dans l'UI actuel de Lightwave

Histoire : Cette Théière est un clin d’œil au début de la 3d, cet objet est le premier objet complexe à avoir été modélisé a l'aide d'un ordinateur :)

B - Menu principal

Pour créer un menu déroulant sur la toolbar d'un onglet

Vous devez créer un Groupe sans nom, puis dans ce groupe vous créez un group avec le nom du menu déroulant...
Ensuite vous placez vos Outils comme vous le voulez, et le déplacer pour les mettre dans l'ordre que vous désirez...

C - Menu Souris

Left Button Menu

Pour accéder au menu souris il vous faut une souris a 3 boutons mais vous pouvez accéder tout de même à 2 de ces menus...

Ctrl+MAJ+ bouton Gauche de la souris

Par défaut dans la version 6.5b de Lightwave, ceci correspond au menu Bottom Edge de l'interface.

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Middle Bouton Menu

Ctrl+MAJ+ bouton Milieu de la souris

Celui-ci amène au menu des Onglet (menu principal)

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Right Button Menu

Ctrl+MAJ + bouton Droit de la souris

Et ce dernier vous mène au menu system de Lightwave (Files, Modeler, et les panneaux tel que Surface Editor, Image editor... )

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