Tutoriaux de la sous-section « Half-Life 1 »

Level Design

    Introduction
Configurer Valve Hammer Editor et Introduction à l'édition Cyr1c 06/01/2004 vu 18095 fois
Configurer WorldCraft pour votre mod. Cyr1c 28/11/2003 vu 7327 fois
    Entités
Les portes (Half-Life) squintik 19/11/2003 vu 8903 fois
Entités Cinématique Cyr1c 17/01/2004 vu 6095 fois
Entités d'Environnement Cyr1c 29/11/2003 vu 5968 fois
Entités Lumineuse Cyr1c 30/11/2003 vu 5627 fois
Entitées Dynamique Cyr1c 17/01/2004 vu 5629 fois
Transition de map sous HL RedEyes 28/11/2003 vu 4807 fois
    Techniques
Créer un environnement avec Terragen Cyr1c 28/11/2003 vu 14771 fois
Créer un dégradé de lumière FabHacker 28/11/2003 vu 6475 fois
Repérer et corriger les leaks squintik 28/11/2003 vu 4857 fois

Programmation / Scripts

    Programmation
Comment et avec quoi compiler son mod ? Bicou 03/07/2003 vu 9197 fois
Présentation du SDK de Half-Life Bicou 03/07/2003 vu 8701 fois
Les events DukeNukem 03/07/2003 vu 5351 fois
Dissection des stats ServerHL *OgGiZ* 03/07/2003 vu 4740 fois
Gestion de l'input Bicou 03/07/2003 vu 4371 fois
Les fichiers .scr Bob le Pointu 03/07/2003 vu 6405 fois
Le fichier FGD Bicou 03/07/2003 vu 6259 fois
Les Launcher Strings Crono 03/07/2003 vu 4434 fois
Les Skill CVARs DukeNukem 03/07/2003 vu 6232 fois
La Tri Api Crono 03/07/2003 vu 4846 fois
Coder une arme côté client DukeNukem 03/07/2003 vu 4879 fois
Utiliser les events avec une arme DukeNukem 03/07/2003 vu 4361 fois
Système d'alternance Jour/Nuit Bob le Pointu 03/07/2003 vu 8064 fois
Ajouter du brouillard sur une map Bicou 03/07/2003 vu 6075 fois
Entité mp3 (multi uniquement) madfab 03/07/2003 vu 5218 fois
Créer une arme de contact DukeNukem 03/07/2003 vu 6698 fois
Créer une visée laser DukeNukem 03/07/2003 vu 6563 fois
Ajouter un zoom à votre arme DukeNukem 03/07/2003 vu 5131 fois
Guide rapide pour la création d'une arme DukeNukem 03/07/2003 vu 7593 fois
Les Items DukeNukem 03/07/2003 vu 4546 fois
Changer la couleur du HUD DukeNukem 03/07/2003 vu 6888 fois
Fonctionnement de la classe CHudBase Bicou 03/07/2003 vu 4081 fois
Fonctionnement des messages Bicou 03/07/2003 vu 4446 fois
Recevoir un message depuis un VGUI Bicou 03/07/2003 vu 4092 fois
Créer un nouveau monstre DukeNukem 03/07/2003 vu 10401 fois
L'Intelligence Artificielle DukeNukem 03/07/2003 vu 7507 fois
Liste des Tasks par défaut DukeNukem 03/07/2003 vu 4166 fois
Relations NPC à NPC DukeNukem 03/07/2003 vu 4391 fois
Faire suivre le joueur à l'aide de la classe CTalkMonster DukeNukem 03/07/2003 vu 4093 fois
VGUI Partie 1 : Appel d'un menu et création de la classe Kurim 03/07/2003 vu 5500 fois
VGUI partie 2 : Création d'une fenêtre Kurim 03/07/2003 vu 5338 fois
VGUI partie 3 : Les boutons Kurim 03/07/2003 vu 4899 fois
Créer une arme qui tire des projectiles DukeNukem 04/07/2003 vu 14190 fois
Créer une nouvelle arme (côté serveur) DukeNukem 05/07/2003 vu 5878 fois
Casser des portes dans Half-Life FreeZeBiT 26/08/2004 vu 5780 fois

Création 3D

    Compilation
Compilation de modèles pour Half-Life (part1: overview) MOO 05/07/2003 vu 8963 fois

Shaders | GFX

    Textures
Texture Transparente HL piGfreeZer 28/11/2003 vu 8275 fois
Les différents types de textures squintik 28/11/2003 vu 8346 fois

Mods & TC

    Introduction
Créer une nouvelle interface Cyr1c 28/11/2003 vu 9235 fois
Créer ses fichiers PAK Cyr1c 28/11/2003 vu 11463 fois
    Techniques
Créer un splash pour Steam Half-Life FreeZeBiT 18/08/2004 vu 10612 fois
Les messages squintik 28/11/2003 vu 4650 fois
Interface du menu de Half-Life BLACK_CAT 28/11/2003 vu 6600 fois
Créer le Cached.wad [2k] 05/07/2003 vu 6197 fois